Mostrando entradas con la etiqueta UML. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta UML. Mostrar todas las entradas

jueves, 12 de enero de 2012

Herramientas: ArgoUML

Otra opción para crear diagramas UML: ArgoUML.

No lo he explorado mucho, pero parece que la interface fue creada con Java Swing lo cual en particular me produce una sensación de lento que arrastro de las primeras veces que trabajaba con Swing.

En todo caso puede ser una mejor alternativa a StarUML debido a que este no ha sido actualizado en mucho tiempo y tiene problemas para generar código e ingeniería inversa, con versiones de Java más arriba de 1.4.


miércoles, 19 de enero de 2011

Cascarones UML para patrones de diseño



Hasta hace poco descubrí que la herramienta de código abierto StarUML para edición de diagramas UML, tenía una opción tipo wizard para generar cascarones de los patrones de diseño más conocidos.

1. Clic derecho en el diagrama - > Apply Pattern...


2. En la siguiente ventana aparecen dos grupos de patrones: EJB y los clásicos GoF ("Gang of Four"). Elegimos el que deseamos:



3. En la ventana de parámetros podemos cambiar el nombre de las clases que forman el patrón o incluso escoger clases que ya existen en nuestro proyecto.


En este ejemplo agregue 4 patrones de diseño de esta forma al diagrama.